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将軍位効果と獲得条件まとめ『蜀の武将』

将軍位効果と獲得条件まとめ『蜀の武将』

劉備、関羽など蜀の武将達の将軍位効果、獲得条件のまとめ
トロフィー収集プレイのお供や、効果を比較してみるのも面白い。

将軍位上げをする際、このページを横目に行うと
いちいちスタートボタンを押して確認する必要が無くなる。

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蜀の武将の将軍位一覧と獲得条件

ゲーム中の並び順で紹介。第1階級は自動取得、全武将共通なので省略。
>『将軍位上げのおすすめステージ』も参考にどうぞ。

劉備劉禅の将軍位を最高まで上げるとトロフィー銅漢中王』を獲得。

目次:趙雲関羽張飛諸葛亮劉備馬超黄忠魏延関平ホウ統月英姜維劉禅星彩馬岱関索鮑三娘

将軍位一覧・獲得条件「」「」「」「」「

趙雲

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮東将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『五虎大将軍』・・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で、6武将撃破

関羽

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『五虎大将軍』・・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で、6武将撃破

張飛

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『車騎将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で6武将撃破


8.『五虎大将軍』・・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で、6武将撃破

諸葛亮

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『尚書令』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始5分以内に、6武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『丞相』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後6分以内に、無双乱舞未使用で4武将撃破

劉備

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『左将軍』・・・空中の敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


6.『太傅』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:大)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


7.『相国』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で4武将撃破。


8.『漢中王』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始6分以内に、無双乱舞未使用で4武将撃破

馬超

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『驃騎将軍』・・・力が必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、5武将撃破


8.『五虎大将軍』・・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で、6武将撃破

黄忠

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『後将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、2武将撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『五虎大将軍』・・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で、6武将撃破

魏延

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『征西将軍』・・・力が必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、無双乱舞未使用で2武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

関平

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

ホウ統

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大司馬』・・・EX攻撃が可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:特大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、6武将撃破

月英

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『輔国大将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破

姜維

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

劉禅

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『太傅』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:大)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


7.『相国』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で4武将撃破。


8.『漢中王』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始6分以内に、無双乱舞未使用で4武将撃破

星彩

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『衛将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、敵からのダメージを軽減する(効果:大)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、体力50%以上を維持し、4武将撃破


8.『輔国大将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破

馬岱

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『驃騎将軍』・・・力が必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、5武将撃破


8.『大司馬』・・・EX攻撃が可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:特大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、6武将撃破

関索

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

鮑三娘

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『渭陽君』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後1分以内に、1武将撃破


目次:趙雲関羽張飛諸葛亮劉備馬超黄忠魏延関平ホウ統月英姜維劉禅星彩馬岱関索鮑三娘

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