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将軍位効果と獲得条件まとめ『晋の武将』

将軍位効果と獲得条件まとめ『晋の武将』

司馬昭、王元姫など晋の武将達の将軍位効果、獲得条件のまとめ
トロフィー収集プレイのお供や、効果の比較などにお役立て下さいな。

晋の武将は鐘会以外、素早さ武器で体力回復しないので注意。

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晋の武将の将軍位一覧と獲得条件

ゲーム中の並び順で紹介。第1階級は自動取得、全武将共通なので省略。
>『将軍位上げのおすすめステージ』も参考にどうぞ。

司馬昭の将軍位を最高まで上げるとトロフィー銅晋王』を獲得。

目次:司馬懿司馬師司馬昭鄧艾王元姫鐘会諸葛誕夏侯覇郭淮

将軍位一覧・獲得条件「」「」「」「」「

司馬懿

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『太傅』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:大)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


7.『相国』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で4武将撃破。


8.『太師』・・・力が必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力70%以上を維持し、4武将撃破

司馬師

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『太傅』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:大)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

司馬昭

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『相国』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で4武将撃破。


8.『晋王』・・・力が必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、6武将撃破

鄧艾

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『征西将軍』・・・力が必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、無双乱舞未使用で2武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

王元姫

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『輔国大将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破

鐘会

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『尚書令』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始5分以内に、6武将撃破


7.『司徒』・・・空中の敵に与えるダメージ増加(効果:大)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で5武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

諸葛誕

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『征東将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力70%以上維持し、3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大司馬』・・・EX攻撃が可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:特大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、6武将撃破

夏侯覇

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『右将軍』・・・力が必要な武器使用、敵からのダメージ軽減(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、3武将撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破

郭淮

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『横江将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、3武将撃破


4.『征蜀将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『右将軍』・・・力が必要な武器使用、敵からのダメージ軽減(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、3武将撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大司馬』・・・EX攻撃が可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:特大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力60%以上を維持し、6武将撃破


目次:司馬懿司馬師司馬昭鄧艾王元姫鐘会諸葛誕夏侯覇郭淮

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