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将軍位効果と獲得条件まとめ『呉の武将』

将軍位効果と獲得条件まとめ『呉の武将』

呉の武将達の将軍位効果、獲得条件をまとめてみた。
将軍位上げをする際、このページを横目に行うと
いちいちスタートボタンを押して確認する必要が無くなる

トロフィー収集プレイのお供や、効果を比較してみるのも面白い。

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呉の武将の将軍位一覧と獲得条件

ゲーム中の並び順で紹介。第1階級は自動取得、全武将共通なので省略。
>『将軍位上げのおすすめステージ』も参考にどうぞ。

孫堅孫策孫権の将軍位を最高まで上げるとトロフィー銅呉王』を獲得。

目次:周瑜陸遜孫尚香甘寧孫堅太史慈呂蒙黄蓋周泰凌統孫策孫権小喬大喬丁奉練師

将軍位一覧・獲得条件「」「」「」「」「

周瑜

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『都督』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で8武将撃破


8.『大都督』・・・空中の敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、5武将撃破

陸遜

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『都督』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で8武将撃破


8.『丞相』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後6分以内に、無双乱舞未使用で4武将撃破

孫尚香

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『弓腰姫』・・・素早さが必要な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:特大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


甘寧

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『征東将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力70%以上維持し、3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


孫堅

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『破虜将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、100人撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『呉王』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


太史慈

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮東将軍』・・・EX攻撃が可能な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:中)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


呂蒙

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『軍師』・・・交易品の獲得率が増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始1分以内に、50人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『都督』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
無双乱舞未使用で8武将撃破


8.『大都督』・・・空中の敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、5武将撃破


黄蓋

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『後将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、矢や衝撃波に対する防御力増加(効果:大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、2武将撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


周泰

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


凌統

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『左将軍』・・・空中の敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


孫策

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『鎮西将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、武将への攻撃力と防御力増加(効果:小)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『呉王』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


孫権

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『太傅』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:大)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


7.『相国』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で4武将撃破。


8.『呉王』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始4分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


小喬

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『渭陽君』・・・素早さが必要な武器使用中、敵からのダメージ軽減(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後1分以内に、1武将撃破


大喬

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『輔国大将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


丁奉

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『征東将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力70%以上維持し、3武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『大将軍』・・・力が必要な武器使用中、武将への攻撃・防御力増加(効果:中)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、体力50%以上を維持し、5武将撃破


練師

2.『安国将軍』・・・力が必要な武器使用中に敵に与えるダメージ増加(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後7分以内に、3武将撃破


3.『折衝将軍』・・・レジェンドモードの報酬金が増加(効果:特大)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後5分以内に、無双乱舞未使用で2武将撃破


4.『討逆将軍』・・・素早さが必要な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:微小)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、無双乱舞未使用で3武将撃破


5.『前将軍』・・・力が必要な武器使用、矢や衝撃波に対する防御力を高める(効果:中)
難易度「天国」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後2分以内に、無双乱舞未使用で100人撃破


6.『侍中』・・・敵撃破時に出現する剣と盾が白銀の剣、将軍の盾以上の価値になる。
難易度「難しい」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、4武将撃破


7.『太尉』・・・素早さが必要な武器使用中、敵に与えるダメージ増加(効果:中)
難易度「修羅」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
戦闘開始後3分以内に、無双乱舞未使用で3武将撃破


8.『輔国大将軍』・・・EX攻撃可能な武器使用中、攻撃で敵の体力吸収(効果:大)
難易度「究極」以上、シナリオ難易度「★★★★★」以上
体力50%以上を維持し、7武将撃破


目次:周瑜陸遜孫尚香甘寧孫堅太史慈呂蒙黄蓋周泰凌統孫策孫権小喬大喬丁奉練師

将軍位一覧・獲得条件「」「」「」「」「

便利かなーって思ってまとめてみたものの、
やっぱり心配になってスタートボタン押して確認するよね(´・ω・`)
まぁちょっとでも参考になれば良いいかな・・・(´・ω:;.:… 

まとめてて気づいたけど、孫権は「素早さ武器で回復」が3つも重複してるのか。
各武将を将軍位効果で比べてみるとまた発見がありそう。今頃だがw

他の勢力はまた明日にでも。

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