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アンサンブルを誰に継承すべきか。効果と組み合わせ

アンサンブルを誰に継承すべきか。効果と組み合わせ

スノウDLCでキチュー、ピコチューが再入手可能になり、
とっても貴重な「アンサンブル」が色々なモンスターに継承可能になるわけだが、
じゃぁ実際どのモンスターに付けるのが効果的なのか。

アンサンブルの効果の再確認と、付け方の例、
効果が発動するレイドの組み合わせ一覧とかも。

目次

  1. 効果と発動条件
    ・実際の効果は低め
  2. 戦略が狭まるのが欠点
  3. 継承の仕方、付け方
  4. お勧めアンサンブルレイド
    ・チョコボ連隊
    ・キチュー
  5. DLCレイドは微妙か
  6. 組み合わせ一覧表
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効果と発動条件

クリスタリウムの形が同じモンスター3体でレイドを組むと、
アンサンブルが付いたモンスターが与えるダメージが30%増加。
(ダメージ増加量は条件により異なる)

ゲーム中の説明では物理・魔法攻撃向上と書いてあるが、
単純にダメージが増える効果っぽい。
つまり、アタッカーに向いたアビリティと言える。

与ダメージが重要ではないロールには
特別な理由が無い限り不要。
せいぜい魔力成長させたブラスターくらいかな。
コヨコヨに付いた赤鍵アンサンブルとは何だったのか…orz

実際のダメージ増加量は低め

「30%増加」と見ると凄く効果が高そうだが、
実際はロールボーナスやロール同調等と「合算」されるので、
アタッカーに付けた場合10%程度のダメージ増加にしかならない。
※バトルアルティマニア参考

▼簡易ダメージ計算
自身のATKボーナス=+100%
セラ・ノエルのATKボーナス=+16%
ロール同調=+20%
アンサンブル=+30%

⇒100+16+20+30=166%(2.66倍)
という感じで足される。

アンサンブル無しで2.36倍
アンサンブル有りで2.66倍
=アンサンブルを入れた際の増加量は約12.7%。

今のダメージがそのまま30%増えるわけではないという事。

それでも貴重なダメージアップアビリティに変わり無し。
ロール同調よりも効果が高く、
レイドを組むだけ常に効果を得られるのも大きい。

戦略が狭まる点に注意

クリスタリウムが同じ形のモンスターでレイドを組む必要があるので、
種類によってはアタッカー不在、ブラスター不在という事も。

ATK・BLA・ENHの攻撃型レイドを組みたい時、
この3体が揃わない、揃ったとしても内1体が全然成長しなくて弱い。
ENHであれば防御魔法を覚えてしまって逆に効率が悪いと言った場合も多い。

ダメージ増加を狙うばかり、
全体の討伐速度が遅くなってしまっては元も子も無い。

なかなか難しいアビリティだな・・・。

アンサンブルの付け方

優先度が低いので割り込ませるにも一手間。
あくまで一例でしかないので参考程度に。

1,10個めのアビリティ(白)を押し出して加えたい

>当ブログの赤チョコボ等色々。

▼ピコチュー1体で割り込ませる方法

1)トリフィドLv1←チョコボLv7で黄鍵「風耐性+10%」
⇒アンサンブルよりも優先度が低いものを黄鍵化。

2)アンサンブルを入れたいメインモンスターに、上記の「トリフィドLv1」を継承。
⇒一番下の白アビリティが黄鍵「風耐性+10%」で押し出される。

3)トリフィドLv1かチョコボLv7をもう一度用意。
ピコチューLv1←トリフィドLv1かチョコボLv7で、
白「風耐性+10%」がアンサンブルの下についたはず。

4)黄鍵「風耐性+10%」の付いたメインのモンスターに、
白「風耐性+10%」が付いたピコチューLv1を合体!

⇒黄鍵が解除され、優先度の高いアンサンブルが付いて完成!

※トリフィドもチョコボも大平原:晴れ:集落前に出現。
チョコボならクリスタル化率100%。


アンサンブルよりも優先度の低いアビリティをまず黄鍵化してから割り込ませ、
ピコチューの合体の際に黄鍵解除、アンサンブルが付くという感じ。

参考例では「風耐性+10%」でやっているが、
>アビリティ優先度を参考に他のものでももちろん可。

2,黄鍵でビッシリの中に入れたい

>アスピルオメガとか

1)外したい黄鍵アビリティを白にするため、
>継承アビリティ一覧等を参考に、
同系統のアビリティを持つモンスターを継承させて白にする。

※外したいアビリティだけ一番下に来るのがベスト。
一緒に他のアビリティが白になり、
なお且つ外したいものよりも下に来るとやっかい。

外したくないものを再度黄鍵化させるか、
アンサンブルを黄鍵化するしかなくなる。

2)後は1番目の例と同様の手順で、
一番下に来た白アビリティを押し出す。

3,アンサンブルの黄鍵化

一度入れたアンサンブルの固定化や、とにかく押し込みたい時に。

▼スノウDLC未購入
1)キチューLv1←ピコチューLv1
これしかないw

▼スノウDLC購入者
1)特性アビリティが何もないモンスターにピコチューLv1を継承。
2)再度ピコチューを入手
3)先ほどのモンスターに再度ピコチューLv1を継承。
⇒黄鍵化

後は突っ込むだけ。

※赤鍵だけのモンスターでも代用可。

相性の良いおすすめレイド

  1. チョコボ連隊
  2. キチュー,ピコチュー,コチュー
  3. DLCモンスター

高性能アタッカーのいる種族とは相性が良い。

チョコボ連隊

ATK 赤チョコボ/金チョコボ/チョコボ
BLA 青チョコボ
HEL 白チョコボ/緑チョコボ 
ENH 紫チョコボ
JAM 黒チョコボ
DEF 銀チョコボ

アンサンブルを付けるべきは赤チョコボ。
ダメージ要員として青を使っている場合はそちらでも。

全てのロールが揃い、いずれも最高クラスの性能。
エンハンサーの紫チョコボが強化系魔法しか覚えないので、
アンサンブルの欠点が一番出にくい組み合わせだと思う。

最もおすすめ。
>魔法特化の赤チョコボ育成(集団戦最強) 
>物理特化の赤チョコボ
>本編ブラスター最強青チョコボ
>ENH紫チョコボ育成
>タフなヒーラー白チョコボ

キチュー/ピコチュー/コチュー

ATK キチュー
ENH ピコチュー、コチュー

最強キチューのアンサンブルレイド。
実際こんなレイドを組まなくても十分すぎる程強いがw

恐らくピコチューはアンサンブル要員としてしばらく使われるのだろうが、
育てれば強化系特化ENHに成長。

ブラスターがいないので、
キチューに「早期ブレイク」を付けておくのもお勧め。

>最強キチューの育て方
>ピコチューでアンサンブルを活かす!

DLCモンスターレイドは微妙?

プレイスタイルにもよるが、現状使いづらい。

ATK 鎧ライトニング/オメガ/ギルガメッシュ/テュポーン/アモダ曹長
BLA ヴァルファズル/ライトニング
HEL コヨコヨ
ENH サッズ/オルトロス
JAM ナバート
DEF スノウ

配信モンスター(人型含む)はいずれもクリスタリウムの形が同じ。
全てのロールが揃っている。

特に相性が良いのはダメージ限界突破の鎧ライトニング、
敵ブレイク時もダメージが99999で頭打ちしにくいオメガ、対空アモダ曹長かな。
ヴァルファズルは高いダメージを出せるブラスターの様だがどうだろうか。

だが、
これで一層ダメージ効率が増すかと言うと、そうでもない。

問題は
エンハンサーのサッズとオルトロス。

2人とも防御系魔法を早い内から覚るため、
強敵と対峙した際に敵に弱点属性が無ければ、
まずプロテス、シェル、ベールから律儀にかけ始めるorz

この時点でかなり効率が悪い。
だがこの2人しかいないので、レイドに入れるとしたらどちらが良いかと言うと…

▼下の表はブレイブの持続時間比較
()内はフェイス時(魔攻1.75倍)

魔法育成:ATB6 ブレイブ ブレイガ
サッズ 92(107)秒 47(62)秒
オルトロス 53(63)秒 28(38)秒

オルトロスだとやっと攻撃できると思ったらすぐ効果が切れるw
重ね掛けの効率の悪さを考えるとサッズで決まりだろうか?

ちなみに紫チョコボはこれに+20秒くらいwさすが。
紫チョコボの性能や効率をサッズと比べてしまうと('A`)

  • モーションが遅めで時間もかかりダメージを受けやすい
  • 耐性が無いのでダメージも大きめ

防御魔法を覚えないレベルで止めると弱すぎるし、
事前、または一緒にノエルがプロテガ・ベールガ等を唱えるという手もあるが・・・

・・・( ゚д゚ )

・・・('A`)

使いづら過ぎ/(^o^)\

10%程度のダメージ増加のために
どんだけ時間かけてんだ('A`)

こんな暇があったらさっさと紫やシンクロ技で強化して
攻撃始めてた方がダメージが稼げるし安定
するw

どうにかサッズ、オルトロスで頑張ろうとしたが、
どうしても時間がかかるし効率が悪化してしまうorz

・・・まぁ確かに、
強ければとっくにタイムアタック動画とかに載ってるわな。
効果自体も「戦闘不能で強化」等の方が遥かに強力。

効率を求めるなら、現状ではお勧めできない。

■シンクロ技で全体強化
>ガホンガス・ヤクシニー育成
>ゴブリンチーフ育成

あくまでタイムアタック・速攻討伐での話

単純にレイドを組むだけで常にダメージ増加はお得。
それに好きなモンスターでレイドを組むのが一番楽しいもんね☆

ザコ狩りはもちろん、
アモダ曹長やオメガによる完熟大王狩り等も実際捗るw
強化をあまり必要としない敵とは相性が良い。

2周目で序盤からDLCレイドを組んで遊ぶのも面白そうだ。

サッズやオルトロスも弱いわけではない。
サッズは強化系が得意で未継承で十分な能力に成長。
オルトロスは防御系を使わせれば全エンハンサー中トップ!
フル強化までに時間がかかるというだけ。

今後有効活用できる戦略を
誰かが編み出してくれるかもしれないwお願いします(´∀`)

アンサンブル発動レイド(組み合わせ)

クリスタリウムが同じ形のモンスター3体で組めば発動。
エネミーレポートの「子分類」とザックリ形を確認しただけなので、あくまで参考程度に。
赤字は数が足りず効果を発動できないモンスター。

種族 アタッカー ブラスター ディフェンダー エンハンサー ジャマー ヒーラー
虚虫(小) – ネクトン
ブリューストン
– クリオネ – –
虚虫(大) メイオベントス – – – ケリケラータ
パントポーダ
–
猛獣 ゴルゴノプス
ウリディシム
マーナガルム
ハングリージョウ – ゲパルト猛牙
プーマ夜光
シルバリオ –
水怪 チュネルペトン ブラッドバス
マッドフロッグ
ケラトラプトル
ワサビガエル
タバスコガマ
– – ビルジバス
ヘッジフロッグ
ケラトサウルス
ピパピパ
–
小鬼 – グレムリン
ガルキマセラ
のつご
アポタムキン
ツヴェルク探査型
ツヴェルク市街型
コボルト甲型
コボルト乙型
  インプ
ジイリッハ
あまのじゃく
レヤック
アーリマン
パマパマ
ミミ
ウンサーガナシ
 
妖人 ヤシャ
ガンダヤクス
ヴォジャノーイ
シャグマ童子
– – ヤクシニー
ガホンガス
サモヴィーラ ハグマ御前
浮妖 マンドレイク
ヴェスペ陣風
ヴェスペ葉隠 – トリフィド ドレイナー
ハグレマチス
デンドロビウム
ネクローシス
–
甲殻獣 シルトパット月光
シルトパット陽炎
– ランドガレオン
トーチカトータス
シュラウドス
– – –
地虫 クロウラー
ウミウシモドキ
エーゲル自律機雷
– – – – ケダチク
ニジリバナ
アンテサンサン
飛龍 スヴァローグ
ヴイーヴル
– – – カンナカムイ
デスゲイズ
イルルヤンカシュ
カルラ
–
霊獣 – – ショロトル
ミキストリ
テスカトリポカ
– – –
プリン(大) ブリ―
ゴルゴンゾーラ
ウドー
プリン電機兵
ハバネロ ドロタボー –   プリン衛生兵
プリン(小) プチネロ – – – – –
ベヒーモス ベヒーモス
アパンダ
ナラシンハ
ベヒーモス零式
グランベヒーモス
ザグナル
– – –  
ゴブリン(小) ゴブリン
マンチキン
モブリン
ブッカブー – ガンコナー – –
ゴブリン(大) – ブッカブ―エース
マンチキンスター
ゴブリンチーフ
モブリンセンター
– ガンコナーボス –
  アプカルル ヌマニュウドウ – オアンネス
サハギンプリンス
– –
オチュー キチュー – – コチュー
ピコチュー
– –
サボテンダー サボテンダー
メタルサボテン
サボテニョール
– メタルジャボテン ジャボテンダー – サポテンダー
サボテニョリータ
サボティナ
トンベリ トンベリ ドン・トンベリ – – – –
壺猫 – – – ニャオマオ シュレディンガー
ネコマタ
ケット・シー
チョコボ チョコボ
赤チョコボ
金チョコボ
青チョコボ 銀チョコボ 紫チョコボ 黒チョコボ 白チョコボ
緑チョコボ
中型機甲兵 イェーガー型
ランツクネヒト型
フェヒター型 – – ヴィーキング型 –
大型機甲兵 ドラゴネル型 – ランツィーラー型 – – –
機動兵騎 – ジュエンダン – – – –
機械兵士 – – バルバロイ
イェニチェリ
クシャトリヤ
– – –
戦闘工兵 ホプリタイ
スクタリ
– – テストゥド – –
ボム – ボム
ヒューズ
アバランチ
ダウンプア
ガストネード
デブリ
グレネード
– – – –
大型重機 ドレッドノート – – – – –
召喚獣 オーディン・ダスク – – – – –

こう見るとかなり偏ってる種族が多いもんだね。
アンサンブルが使いづらいってのが良くわかるw

サボテンダー系も何か良さそうな感じ。

弱体化ドレッドノート、もっさりオーディンに誰か光を
。゚(゚´Д`゚)゚。

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>アビリティの効果と付け方
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プラチナFF13-2のトロフィーの取り方、攻略法まとめ

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