- はてブしとく
- 最終更新:2018-02-03 21:54
オメガルビー・アルファサファイアにて、人から教えて貰える技とその場所。
BP交換で覚えられる技60種も一緒に載せておきます。技マシン以外で覚える技はここに。
■関連(BP教え技がUSUMで復活)
>教え技一覧・場所(ウルトラサンムーン版)はこちらcheck!
教え技とは
人から教えて貰える技のこと。シリーズ恒例で特定のポケモンに強力な技を教えてくれる人がいる。
合体技・究極技・りゅうせいぐんは[なつき度]最大で習得可能になる。
▼場所別の目次
▼技関連メモ
- 技を忘れるには、ミナモシティ:デパート右横の民家[忘れオヤジ]を利用
- 技を思い出すには、ハジツゲタウン:北西民家[わざマニア]にハートのうろこ1枚を渡す
▼なつき度メモ
[なつき度]は
手持ちにいれて一緒に歩いたり、レベルアップ、ポロックや一部きのみを与える事で上がる。
道具:[やすらぎのすず]を持たせておくことでさらに上がりやすくなる
>放置歩数稼ぎでなつき度上げ・自動レベルアップ場所
キンセツシティの西:合体技教え屋
各世代の御三家専用のタッグ・トリプルバトル向けの技
(なつき度が最大で習得可能になる)
わざ名 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
くさのちかい | くさ | [特殊/威力80/命中100/PP10] 技[みずのちかい]と組み合わせて使うと威力が150になり、 4ターンの間相手の素早さが下がる 技[ほのおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、炎タイプに変化。 4ターンの間、炎タイプ以外の相手は毎ターン終了時にダメージを受ける |
ほのおのちかい | ほのお | [特殊/威力80/命中100/PP10] 技[くさのちかい]と組み合わせると威力が150になり、 4ターンの間、炎タイプ以外の相手は毎ターン終了時にダメージを受ける 技[みずおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、水タイプに変化。 4ターンの間、味方の技の追加効果が出やすくなる |
みずのちかい | みず | [特殊/威力80/命中100/PP10] 技[ほのおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、 4ターンの間、味方の技の追加効果が出やすくなる。 技[くさおのちかい]と組み合わせると威力が150になり、草タイプに変化。 4ターンの間相手の素早さが下がる |
▼習得対象
- くさのちかい…フシギバナ/メガニウム/ジュカイン/ドダイトス/ジャローダ/ブリガロン
- ほのおのちかい…リザードン/バクフーン/バシャーモ/ゴウカザル/エンブオー/マフォクシー
- みずのちかい…カメックス/オーダイル/ラグラージ/エンペルト/ダイケンキ/ゲッコウガ
キンセツシティの西:究極技教え屋
各世代の御三家専用の単体技
(なつき度が最大で習得可能になる)
わざ名 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
ハードプラント | くさ | [特殊/威力150/命中90/PP5] 使用した次のターンは行動できない |
ブラストバーン | ほのお | [特殊/威力150/命中90/PP5] 使用した次のターンは行動できない |
ハイドロカノン | みず | [特殊/威力150/命中90/PP5] 使用した次のターンは行動できない |
▼習得対象
- ハードプラント…フシギバナ/メガニウム/ジュカイン/ドダイトス/ジャローダ/ブリガロン
- ブラストバーン…リザードン/バクフーン/バシャーモ/ゴウカザル/エンブオー/マフォクシー
- ハイドロカノン…カメックス/オーダイル/ラグラージ/エンペルト/ダイケンキ/ゲッコウガ
ルネシティ:北東奥の民家
ドラゴンポケモン向けの強力な技
(なつき度が最大で習得可能になる)
わざ名 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
りゅうせいぐん | くさ | [特殊/威力130/命中90/PP5] 攻撃後、自分の特攻が2段階下がる |
▼習得対象
- ミニリュウ/ハクリュウ/カイリュウ
- キングドラ
- ビブラーバ/フライゴン
- チルタリス
- タツベイ/コモルー/ボーマンダ
- ラティアス/ラティオス
- レックウザ
- フカマル/ガバイト/ガブリアス
- ディアルガ/パルキア
- ギラティナ
- アルセウス
- キバゴ/オノンド/オノノクス
- モノズ/ジヘッド/サザンドラ
- レシラム/ゼクロム
- キュレム
- ドラミドロ
- チゴラス/ガチゴラス
- ヌメラ/ヌメイル/ヌメルゴン
- オンバット/オンバーン
- ジガルデ
りゅうせいのたき
りゅうせいの滝の入口にいるババ様に教えて貰える。
※エピソード・デルタクリア後
ORASで追加されたレックウザ専用技。
過去作や交換で入手したレックウザも、ここで技を覚えさせればメガ進化可能に。
ただし[ガリョウテンセイ]を覚えているとXYに送れなくなるので注意。
わざ名 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
ガリョウテンセイ | ひこう | [物理/威力120/命中10/PP5] 攻撃後、自分の防御と特防が1段階下がる。 ※ORASでは[ガリョウテンセイ]を覚えたレックウザはメガ進化が可能になる |
▼習得対象
- レックウザ
バトルリゾート:BP交換で覚えられる技
【BPの主な入手方法】
・バトルハウスで勝利(連勝やバトルシャトレーヌに勝利するとさらに加算)
→[ポケモンバンク(年500円)]にポケモンを預けているだけでも少しずつ溜められる(マイル→BP)
>ポケモンバンクの詳細はこちらで紹介
▼店1(一番手前/南)
わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 交換BP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
いやしのすず | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 全ての味方ポケモンの状態異常を治す | 8BP |
おいかぜ | ひこう | 変化 | – | – | 30 | 4ターンの間、自分と味方の[すばやさ]が2倍になる | 8BP |
マジックルーム | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 後攻発動。 5ターンの間、全てのポケモンの道具の効果が無くなる |
8BP |
ワンダールーム | エスパー | 変化 | – | – | 10 | 後攻発動。5ターンの間、全てのポケモンの [ぼうぎょ][とくぼう]の能力値が入れ替わる |
8BP |
ステルスロック | いわ | 変化 | – | – | 20 | 相手がポケモンを交代する度に、 出てきたポケモンがダメージを受けるようになる |
8BP |
じゅうりょく | エスパー | 変化 | – | – | 5 | 5ターンの間戦闘に出ている全ポケモンの命中率が上がる。 特性[ふゆう]や[飛行]タイプに[地面]技が当たるようになる 技[そらをとぶ][はねる][とびはねる][でんじふゆう] [フリーフォール]が使えなくなる |
8BP |
エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体のすばやさを1段階下げる | 8BP |
こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体のすばやさを1段階下げる | 12BP |
▼店2
わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 交換BP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
とおせんぼう | ノーマル | 変化 | – | – | 5 | 相手を逃げたり、交代できなくする | 8BP |
スキルスワップ | エスパー | 変化 | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える | 8BP | ||
こうごうせい | くさ | 変化 | 5 | 天気に応じてHPが回復する。 通常時:最大HPの1/2 ひざしが強い:最大HPの2/3 雨/あられ/砂嵐:最大HPの1/4回復 |
8BP | ||
なりきり | エスパー | 変化 | 10 | 自分の特性を相手と同じにする | 8BP | ||
いたみわけ | ノーマル | 変化 | 20 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする | 8BP | ||
いえき | どく | 変化 | 100 | 10 | 相手の特性を無効化 | 8BP | |
なやみのタネ | くさ | 変化 | 100 | 10 | 相手の特性を[ふみん]にする | 8BP | |
うらみ | ゴースト | 変化 | 100 | 10 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす | 8BP | |
おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | 15 | 受けた相手は素早さに関係無く、 この技の直後に行動できるようになる。 ダブル・トリプルバトル用 |
8BP | ||
てだすけ | ノーマル | 変化 | 20 | 味方の技の威力を1.5倍にする | 8BP | ||
トリック | エスパー | 変化 | 100 | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。 片方しか道具を持っていなくても可 |
8BP | |
リサイクル | ノーマル | 変化 | 10 | 味方が最後に使った道具(持ち物)を手に入れる。 自分が既に道具を持っている場合は失敗する |
8BP | ||
よこどり | あく | 変化 | 10 | 必ず先制発動。相手が使おうとした 能力を変化させる技や回復技の効果を奪い自分にかける |
8BP | ||
マジックコート | エスパー | 変化 | 10 | 必ず先制発動。そのターンの間、自分が受ける変化技を 使用した相手に跳ね返す |
8BP | ||
でんじふゆう | でんき | 変化 | 10 | 5ターンの間、[じめん]タイプの技を受け無くなる | 8BP | ||
てっぺき | はがね | へんか | 15 | 自分の[ぼうぎょ]を2段階上げる | 8BP |
▼店3
わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 交換BP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 3ターン連続で攻撃し、 その間全てのポケモンは[眠り]状態にならない。 相手が身代わり中でも命中 |
8BP |
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の[ぼうぎょ]を1段階下げる | 8BP |
とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に空中に飛びあがり、2ターン目に攻撃。 30%の確率で相手を[麻痺]状態にする |
8BP |
ドリルライナー | じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | 急所に当たりやすい | 8BP |
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を怯ませる | 8BP |
しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手を怯ませる | 8BP |
アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃 | 12BP |
りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 通常攻撃 | 12BP |
タネばくだん | くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 | 12BP |
ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 相手全体。10%の確率で相手を[火傷]状態にする | 12BP |
とっておき | ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | 他の技を全て使うと使えるようになる | 12BP |
ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃 | 12BP |
イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 相手の[こうげき]の値でダメージ計算をする | 12BP |
だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の[とくぼう]を1段階下げる | 12BP |
げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2~3ターン連続で攻撃し、 その後自分は1~4ターン[混乱]状態になる |
16BP |
ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の[こうげき]が1段階ずつ下がる | 16BP |
ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 80 | 5 | 30%の確率で相手を[毒]状態にする | 16BP |
ゴッドバード | ひこう | 物理 | 140 | 90 | 5 | 2ターン目で攻撃する。 30%の確率で相手を怯ませる。急所に当たりやすい |
16BP |
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | 必ず後攻。攻撃する前に技を受けると失敗 | 16BP |
▼店4(一番奥/北)
わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 交換BP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
しめつける | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 4~5ターンの間、 ターン終了時最大HP1/8のダメージを与える。 その間相手は逃げられる |
4BP |
いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が[眠り]状態の時のみ使用可能。 30%の確率で相手を怯ませる。 相手が身代わり状態でも命中 |
4BP |
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1~4ターン[混乱]状態にする | 4BP |
でんげきは | でんき | 特殊 | 60 | – | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係無く必ず命中 | 4BP |
むしくい | むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手が持っている バトルに効果のある[きのみ]を奪い、自分に使う |
4BP |
ほしがる | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | 相手が持っている[道具]を自分のものにする。 自分が既に道具を持っている場合は失敗する。 野生ポケモンとの戦いの場合は、 奪った道具をそのまま入手する事が可能。 トレーナー戦の場合はバトル終了後に無くなる |
4BP |
けたぐり | かくとう | 物理 | – | 100 | 20 | 相手の[おもさ]が重い程威力が高くなる。最大120 | 8BP |
シグナルビーム | むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1~4ターン[混乱]状態にする | 8BP |
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHP回復 | 8BP |
かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を[麻痺]状態にする | 8BP |
ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を[火傷]状態にする | 8BP |
れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を[こおり]状態にする | 8BP |
ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHP回復 | 8BP |
はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 相手が[道具]を持っている場合はダメージ1.5倍。 さらに相手を[道具]を持っていない状態にする |
12BP |
いかりのまえば | ノーマル | 物理 | – | 90 | 10 | 相手のHPを半分にする | 12BP |
ダブルチョップ | ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 1ターンに2回攻撃 | 12BP |
がむしゃら | ノーマル | 物理 | – | 100 | 5 | 相手の残りHPから、 自分の残りHPを引いた分のダメージを与える |
12BP |
■関連
ポケモンORAS の人気・おすすめページ
- 努力値稼ぎの方法と場所(ORAS版)
- メガストーンの入手場所一覧
- 全伝説ポケモン一覧と入手場所、条件まとめ
- ホウエン図鑑埋め、全ポケモン入手方法一覧
- 全アイテム入手方法まとめ
- 旗稼ぎで高速プラチナランク達成、アイテム増殖法
- おすすめの経験値稼ぎ・レベル上げ(ハピナス秘密基地)
- 効率の良いお金の稼ぎ方(ハッピータイムQRコード有り)
- サーチで隠れ特性・色違いを出す!連鎖の仕方や実際の様子等
- 秘密基地攻略、ランクアップ特典・フラッグの集め方等
- 再戦トレーナー入手アイテム一覧(赤い糸・進化石・ポイマ等)
- 全マスターランクをおきがえピカチュウ1匹で攻略
- ORASおすすめポケモン一覧(秘伝・捕獲・厳選など)
- 自動レベル上げ・孵化・なつき度上げ(ORAS版)