- はてブしとく
- 最終更新:2012-03-20 15:54
ブルックの技データと習得レベル
必殺技習得条件
衣装の解放条件
おすすめの戦い方やスキルなど
R1アンガルド重ね掛けの残像攻撃が熱い
ブルックの戦い方
素早い攻撃と眠り・自己強化を駆使して戦う。
□連打やレベル20で覚える□□□△と□□□□△が使いやすい。
通常のままだとやや攻撃力に欠けるのだが、
「R1アンガルド」を維持・ランクアップさせる事で化ける。
最終的に分身により手数が2倍くらいに増えるので、
かなりの攻撃力と爽快感?を得られるようにw(´∀`)
簡単にランクアップして攻撃力が増すので必ず活用!
>アンガルドの効果とランクアップ
▼睡眠について
・30秒(スキルで45秒)眠り続ける
・攻撃を一発でも当てると起きる
・ブルックのR2のみ起こさずにダメージを与えられる
ボスが複数いる場面では1体を気絶→睡眠にしておくのがお勧め。
名称/説明 | コマンド | 攻撃力 | 攻撃範囲 | 習得条件 |
「連続攻撃」1 | □□□ | 2 | 前方小範囲 | 最初から |
前方に素早く3回攻撃を放つ | ||||
「連続攻撃」2 | □□□□□ | 4 | 前方小範囲 | Lv2 |
前方に素早く連続攻撃をし、最後に吹き飛ばす。 前方複数の敵を巻き込むので使いやすい。 |
||||
「斬り上げ」 | □△ | 1 | 目の前 | 最初から |
目の前の敵を斬り上げる。 自身もジャンプし着地時に納刀する動作があるため、 次の攻撃には繋げにくいかも。 |
||||
飛燕ボンナバン1 | □△△ | 2 | 周辺小範囲 | Lv5 |
敵を斬り上げた後、空中から地面に剣を向けて落下。 衝撃で周囲の敵を攻撃。 【震動】 |
||||
夜明歌・クー・ドロア1 | □△□□ | 3 | 前方小範囲 | Lv5 |
敵を斬り上げた後、空中で連続突きを放ち、 最後にリーチの長い突きを斜め下方向に向かって放つ。 |
||||
飛燕ボンナバン2 | □△□△ | 4 | 周辺小範囲 | Lv5 |
敵を斬り上げた後、空中で連続突きを放ち、 最後に地面に剣を向けて落下。 【震動】 |
||||
眠り歌・フラン1 | □□△ | 1 | 周辺小範囲 | 最初から |
2回攻撃後、周囲の敵を眠らせる攻撃を放つ。 ※ボスは気絶中じゃないと眠らない。 【睡眠】 |
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夜明歌・クー・ドロア2 | □□△□ | 2 | 前方直線上 | Lv12 |
周囲の敵を眠らせた後、前方に突きの衝撃波を放ち吹き飛ばす。 ※ボスは気絶中じゃないと眠らない。 【睡眠】 |
||||
革命舞曲・ボンナバン1 | □□△△ | 3 | 前方小範囲 | Lv12 |
周囲の敵を眠らせた後、前方に強烈な突きを放つ。 ※最後の突きの攻撃力は高いが、射程は短い。 |
||||
「回転攻撃」 | □□□△ | 3 | 前方小範囲 | Lv20 |
連続攻撃の最後に、回転斬りで周囲の敵を吹き飛ばす。 囲まれている時に使用すると良い。隙も小さく使いやすい。 |
||||
眠り歌・フラン2 | □□□□△ | 3 | 周辺広範囲 | Lv20 |
連続攻撃の最後に敵を眠らせる攻撃を放つ。 ※反撃防止にもなり、R1強化をする時間も稼げる。 |
||||
「連続突き」 | △□ | 1 | 前方小範囲 | 最初から |
前方に踏み込みながら連続突きを放つ。 | ||||
夜明歌・クー・ドロア3 | △□□□ | 4 | 前方直線上 | Lv7 |
連続突きを繰り返した後、 最後に前方に衝撃波を放ち敵を吹き飛ばす。 |
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「連続斬りつけ」1 | △□□△ | 4 | 前方小範囲 | Lv7 |
連続突きの後、前方を連続で斬り吹き飛ばす。 横への範囲も広い。 |
||||
「連続斬りつけ」2 | △□△ | 2 | 前方小範囲 | Lv7 |
連続斬りつけ1よりも突きの回数が少ない。 素早く連続斬りを出したい場合等に。 |
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45度 | △△□ | 3 | 前方小範囲 | 最初から |
周囲を素早く斬り払った後、体ごと剣を前に突き出して前方の敵を吹き飛ばす。 【破壊】 |
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革命舞曲・ボンナバン2 | △△△ | 4 | 前方小範囲 | 最初から |
周囲を素早く斬り払った後、強力な突進突きを放つ。 | ||||
鼻歌三丁・矢筈斬り | 必殺技ゲージ1〇 | 3 | 前方広範囲 | 最初から |
速く鋭い斬りで通過した敵を斬りつけて攻撃。 前方広範囲の敵に攻撃できるので、集団相手に効果的。 |
||||
輪舞曲・フル・ヴォルテ | 必殺技ゲージ2〇 | 4 | 前方小範囲 | アナザーログEP1クリア後 |
激しい突きの乱打後、突きの衝撃波を飛ばして攻撃。 ※範囲が狭いので敵の近くで発動した方が良い。 |
特殊技
名称/説明 | コマンド | 攻撃力 | 攻撃範囲 | 習得条件 |
戦いの唄・アンガルド | R1 | – | – | 最初から |
一定時間、攻撃能力を強化。多段ヒットするようになる。 無防備になるので、敵が遠くにいる時や、気絶・睡眠中にかける。 ※重ね掛けして継続させる事で、効果がより大きくなる。 |
||||
葬送曲・マルシェ | R2※長押し可 | – | – | 最初から |
眠っている敵に対して、起こさずに追撃できる。 ※R2押しっぱなしで敵が起きるまで少しずつダメージを与えられる。 |
アンガルドの効果について
残像を発生させて攻撃性能を上げる技。
下のものほど効果が高く、残像による攻撃もはっきり体感できる。
▼1段階目「♪」
アンガルド状態で技の締めにR1で演奏すると2段階目へ
(□□□□□R1、△△△R1等、空振り可)
▼2段階目「8分音符(♫ピンク)」
技1セット→×キャンセル→技1セット直後にR1で3段階目へ
▼3段階目「16分音符(♬オレンジ)」
残像効果がはっきりわかるはず。
▼最終段階「16分音符(♬オレンジ点滅)」
とにかく1分間継続していると自動的にこの段階に。
ゲージが減らないまま20秒間持続した後、リセットされる。
アンガルドは1演奏20秒間持続。
スキル「ジャックポット・ブルック」なら40秒。
重ね掛けして持続時間を延ばせる。
アナザーログのステージ
EP1:シャボンディ諸島(必殺技2習得)
衣装の種類・解放条件
ブルック基本 | – |
小ネタ
ちょっとした事。
セレクトボタン
骨に関したギャグを言う
おすすめスキル
アンガルド持続時間が2倍になる【ジャックポット・ブルック】は必須。
ゲージを気にする事が減り、攻撃効率が良くなりとても戦いやすくなる。
せっかくの「睡眠」も活かしたいので、他に「気絶しやすくなる」のスキルが良いかな?
敵が気絶・睡眠になれば、追撃はもちろんアンガルドを安全にかけ直す事ができるので。
【オカマ畑でまた会おう】【海の難敵たち】
さらに睡眠に拘るなら【鬼の血を引くこの俺を】を付けるのも面白い。
45秒間も眠ってくれるぞwプレイスタイルでスキルも変えよう。
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>ひとつなぎスキルの組み合わせ
■気になるアイテム
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