- はてブしとく
- 最終更新:2018-11-08 23:51
序盤からミニゲームで「BP」が稼げる新要素「マンタインサーフ」の攻略ページ。
最初は技が少なく全然稼げないのだが、技が増えてくるごとにスコアが伸びるので
グダグダでも1回10BP、慣れると15BP以上、最大50BPも稼げる等バトルツリー以上の効率に。
▼目次
- マンタインサーフとは?
- マンタインサーフの攻略基本情報
- 各ビーチの場所と1位の取り方
- 高得点・50BP稼ぐためのテクニック・コツ
- ワザ・トリック一覧表
- BP交換教え技・アイテム一覧
- 全ての島でランキング1位を取った特典
- 参考動画
- BP稼ぎでふしぎなアメ、ポイントアップ、お金稼ぎ
マンタインサーフとは
「マンタイン」の背中に乗ったサーフィンのミニゲームで島間の移動&BPも稼げる新要素。
序盤、メレメレ島で島キング・ハラに勝利後、アーカラ島へ移動するタイミングから挑戦できるようになる。
【BPとは?】
バトルロイヤルやバトルツリーなど、特別なバトルに勝ち抜くことで得られるポイント。
USUMでは便利な道具の他、60種以上の教え技の習得にも使える。
「マンタインサーフ」でも貯められる他、「ポケモンバンク」の利用でもBPを貯められる。
マンタインサーフ攻略基本情報
- 出発地点ごとに難易度が異なる。メレメレ<アーカラ<ウラウラ<ポニの順に難しい
- 最初は使える技が少なく稼げないため、まずは各ビーチで1位を取って技を増やしていく
- 攻略の順もメレメレ→アーカラ→ウラウラ→ポニがおすすめ
- 目的地を2つ選択できるが難易度・ランキングは出発地点依存のため変わらない
- 技が増えてくるにつれスコアが出やすくなっていくのでどんどん稼ぎやすくなる
- 技が揃う頃にはグダグダ内容でも1回5万点10BP〜
- 慣れてくると1回10万点超えで18BP〜、13万点で約30BP〜
- 極めていくと14万5千点超えで50BP稼げる
- ハイスコアを狙うなら「ウラウラ島出発」が距離と難易度のバランスがよくおすすめ
→ポニ島は距離が長いが障害物が多すぎてスコアが伸びにくい
BP効率だけで見ればバトルツリーよりも遥かに効率がよく、なにより楽。
※バトルツリーでは50連勝以上してやっと1戦7BP。負けたら最初から。
技が全て揃っていない内はスタート地点にも立っていないも同然なので、
まずはメレメレ島のビッグウェーブビーチから1位を取りに行こう!
各島のビーチの場所と1位の取り方
ビーチの場所は各島ごとに存在し、合計4ヶ所。
1度訪れておけば「そらをとぶ(リザードンフライ)」で簡単にアクセスできるようになる。
島ごとに1位のスコアが大きく異るため、無理せずメレメレ島から始めて技を増やしていこう。
▼1位の取り方
- オレンジ加速(後述)の徹底&維持(焦らず、オレンジ以外では無理にジャンプしない)
- ジャンプ中に覚えている技を2回(別々の技)繰り出す…をひたすら繰り返す
└初期技は得点が低いため、新しい技を覚えたら優先的に織り交ぜていこう - 1コース中に1回だけ「コイキングスペシャル(どの技も出ない4回転で発動)」を出す
→2回目以降はほとんどポイントが入らず時間の無駄
この3点を守るだけで自ずと1位のスコアを超えてくる。
メレメレ→アーカラ→ウラウラ→ポニの順に技を増やしながら攻略すればOK。
全ての技が解禁されるまでは通過点でしかないので、この間に操作に慣れておこう。
高得点・1回50BPを取るためのテクニック・コツ
※50BPが貰える14万5千点以上が狙いやすいおすすめコースは「ウラウラ島出発」
- まず最初は波の頂上付近まで上り、直前で波を降りて「加速」…を繰り返す
→速度が出る毎に「白」→「黄色」→「オレンジ」のオーラが出る - 「オレンジ」色になったらジャンプして技を2回出して余裕を持って着地【最重要】
→「白」や「黄色」では滞空時間が短くスコアが伸びない
→多少時間が掛かっても「オレンジ」になるまでは飛ばず、加速に努めた方が良い - 高い波の時は「ランターン360」+「スターミートルネード」(約6000点)
- 低い波の時は「アシレーヌフリップ」+「スターミートルネード」(約6000点)
- 前の技が終わる(白い輪が収束→消える)タイミングで次を入力をするとスコアが伸びやすい
→一見地味だが毎回のジャンプで+1000前後の差が出るため影響は大きい - 上のコンボを障害物を回避しながら可能な限り繰り返し、1度だけ以下のコンボを行う
- 「ランターン」or「アシレーヌ」の時点で高スコア(3000~3500点前後)が出たら
「スターミートルネード」の最後のコマンドをわざと変えて「コイキングスペシャル」 - 次のジャンプで「オーバーザギャラドス(直前のスコア2倍加点)」+αを出して大きく稼ぐ
↑終盤まで温存していると忘れてしまうことがあるので注意
「オレンジ加速」と「技2回」を徹底しているだけでミス多めでも手堅く5万点10BP、
コマンド表を見ずに技を出せるようになってくれば10万点超え、それ以上が見えてくる。
単純な操作の繰り返しなのでやり込んでいくと「作業ゲー」に。
ポイントは「オーバーザギャラドス」
オーバーザギャラドスは1つ前に出したスコアの2倍が加点されるため、
1つ前のジャンプで「ランターンorアシレーヌ」+「コイキングスペシャル」など、
高いスコアが稼げた直後に出すのが最も効果的。ここで2万点以上稼げると余裕が出やすい。
1:「ランターンorアシレーヌ」+「コイキングスペシャル」を決めて着水(8000~9000点)
↓
2:「オーバーザギャラドス」+「アシレーヌフリップ※」で20000~23000点前後。
段階1:ランターン360+コイキングスペシャル
1.コンボ例の画像は波が高い時だったので「ランターン360」を使用
2.3500点前後のスコアが出たので「コイキングスペシャル」を出した
→得点が伸びない場合は入力タイミングを気にすると改善する場合が多い
→前の技が終わる(白い輪が収束→消える)タイミングで次を入力
この後のジャンプで、オーバーザギャラドスを出す。慣れない内は緊張する(;´Д`)
段階2:オーバーザギャラドス+アシレーヌフリップ
「オーバーザギャラドス」は個人的にだが「→・↓・←・↑」で発動させている。
その後「アシレーヌフリップ↓・↓・↓」で着水※。
白いリングが消えるタイミング等は気にせず着水成功優先で下連打が楽&安定。
※「ランターン360」に比べてコマンドも単純で技の硬直も少なく着水しやすい
※失敗が多い場合はスコアは落ちるが[サクラビス][ハンテール]にするのも有り
後は
高い波の時は[ランターン]&[スターミー]、低い波の時は[アシレーヌ]&[スターミー]を
繰り返していくだけ。入力タイミングも気にすると6500〜7000点稼げる事もあるので地味に重要。
塵も積もれば…で、ギャラドスであまり稼げなかった分や技を失敗した分などが取り返せる。
慣れてくるとタイミングを体が覚えるのでそこまで集中しなくても高得点が出せるようになる。
マンタインサーフの技リスト
※解禁前の技のコマンドを入力しても技は発動しない
技名 | コマンド | 解禁条件 | 特徴 |
---|---|---|---|
スクリューハンテール | →・→・→ | 最初から使える | 基本技(得点が低い) |
スクリューサクラビス | ←・←・← | 最初から使える | 基本技(得点が低い) |
ランターン360 | ↑・↓・↑ | 1つの島で1位獲得 | 波が高い時に使うと高得点 |
アシレーヌフリップ | ↓・↓・↓ | 2つの島で1位獲得 | 波が低い時に使うと高得点 |
スターミートルネード | →・←・→・↑ | 3つの島で1位獲得 | いつでも高得点が出る |
コイキングスペシャル | 他の技を出さず 4回転 |
最初から使える | 1度だけ高得点が出る ※2回目以降は低得点 |
オーバーザギャラドス | 全ての方向に 順番に回転 →・↓・←・↑等 |
4つの島で1位獲得 & アーカラ島の サーフ協会で習得 |
1度だけ1つ前に出した スコアの2倍を加点 ※2回目以降は低得点 |
コマンドを見ずに入力できるようになってきたら上達の証。
技の入力タイミング(白い輪の収束)や障害物を見る余裕も出てくるため、
さらに高得点が出やすくなってくる。50BPやそれに近いスコアが出せるのも時間の問題。
BP交換アイテム一覧
島ごとのショップで交換できる教え技が異なる。
メレメレ島
技名 | BP |
---|---|
いびき | 4 |
いやしのすず | 8 |
エレキネット | 8 |
きりばらい | 8 |
けたぐり | 8 |
さわぐ | 8 |
しめつける | 4 |
てだすけ | 8 |
でんげきは | 4 |
とおせんぼう | 8 |
とっておき | 12 |
なやみのタネ | 8 |
ほしがる | 4 |
むしくい | 4 |
よこどり | 8 |
リサイクル | 8 |
アーカラ島
技名 | BP |
---|---|
アイアンテール | 8 |
うらみ | 8 |
おさきにどうぞ | 8 |
ギガドレイン | 8 |
こうごうせい | 8 |
サイドチェンジ | 8 |
シグナルビーム | 8 |
じゅうりょく | 8 |
ステルスロック | 8 |
てっぺき | 8 |
テレキネシス | 8 |
でんじふゆう | 8 |
とびはねる | 8 |
なりきり | 8 |
ほのおのパンチ | 8 |
みずのはどう | 4 |
ウラウラ島
技名 | BP |
---|---|
アイアンヘッド | 8 |
アクアテール | 12 |
いたみわけ | 8 |
おいかぜ | 8 |
かみなりパンチ | 8 |
がむしゃら | 16 |
きあいパンチ | 16 |
こごえるかぜ | 12 |
しねんのずつき | 8 |
タネばくだん | 12 |
とぎすます | 12 |
トリック | 8 |
ドリルライナー | 8 |
マジックコート | 8 |
マジックルーム | 8 |
れいとうパンチ | 8 |
ワンダールーム | 8 |
道具
種類 | BP | 種類 | BP | 種類 | BP |
---|---|---|---|---|---|
きのみジュース | 1 | マックスアップ | 2 | ピーピーエイド | 4 |
なんでもなおし | 1 | タウリン | 2 | げんきのかたまり | 24 |
まんたんのくすり | 2 | ブロムヘキシン | 2 | ふしぎなアメ | 48 |
リゾチウム | 2 | ポイントアップ | 48 | ||
キトサン | 2 | ||||
インドメタシン | 2 |
※その他のBP交換アイテム・教え技はこちら
全ての島でランキング1位になると
4つの島でランキング1位になると、
《アーカラ島》ポケモンセンター右にあるサーフ協会のおじさんから
「なみのりを覚えたピカチュウ(Lv40)」を貰える。
このピカチュウは「きんのおうかん」も持っている。
※特別なフォルムなどではなく、単に「なみのり」を覚えたピカチュウ
※色違いで手に入ることもある(1/4096)
└人から貰うポケモンのため[ひかるおまもり(色違い率UP)]の効果対象外
同時に技:オーバーザギャラドスも解禁となりさらに高いスコアが目指せるようになる。
むしろここからがBP稼ぎのスタート地点・ここからが本番( ・`д・´)
参考動画
こういうミニゲームは「見て」感覚をつかむのが一番かと。
最大の50BPが貰えるラインの14万5千点はノーミス前提のものではなく、
多少のミスがあっても達成できる難易度。
同じ手順&ノーミスなのにスコアが伸びない場合、技の入力タイミングを気にしてみるといいかもしれない。(白い輪が収束して消えるタイミング)
…と、あれこれ試している内に必要なBPが貯まっていたりもする( ゚д゚)
BP稼ぎ=ふしぎなアメ、ポイントアップ、お金稼ぎになる
1回5分(ウラウラ島スタート)程度で10〜50BP稼げるため、
そのBPでふしぎなアメやポイントアップを交換したり、
ドーピング系(2BP)と交換して売れば1つ5000円になるので効率の良いお金稼ぎにもなる。
ふしぎなアメは「ふしぎキッチン★5」の仕上げLv98→Lv100の使用などに。
お金稼ぎなら最大の50BPを稼げた場合5分で12万5千円に。
→お金12倍四天王戦には劣るが、ケンタロスマラソンよりは高効率。
手元のミスや避けようのない事故などもあるため「安定」とまでは言えないのだが、
マンタインサーフを上達させておけばBP景品収集の他、育成やお金稼ぎにも応用できるので損無し。
最初は技が少なく全然稼げずに非効率かと思ってしまったが、
技が揃っていくとどんどん稼ぎやすくなりいつの間にか1000BP以上も溜まっていた^^;
これまでスルーしていた人はぜひこの機会に
備考:[バトルツリー]のノーマルルールが[レベル][ポケモン]無制限に変更され、Lv100伝説無双で簡単に20連勝・BP獲得が可能に。マンタインサーフが苦手という方はこちらで。
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