- はてブしとく
- 最終更新:2015-07-13 10:00
次元の狭間へGO!
精霊の主に会いに行きます。
■世精ノ途
なんとも不思議なステージですが、
一本道みたいなものなので光ってる球を追うように進んでいけばOK。
奥まで進むと、
アップルグミ・オレンジグミ、ライブボトルが最大量補充できる光球が3つある。
ボス戦があるので体力、TPを回復させておこう。
滝のような場所から飛び降りれば、オープニング画面にもある
不思議な空間に到着する。
・・・・
青い空に白い雲・・・
ここどこww
ってここにきてやっと本当のマクスウェルきたああああーーー!
オープニングのナレーションのおじいさん=マクスウェルだったのね。
マクスウェルがおじいさんだった・・・
・・・
・・・
むしろ安心したw
テイルズオブファンタジア、エターニア、シンフォニアでは
マクスウェル=じいさんだったから、ミラじゃ何か違和感があったんだ。
何やら話してると勝手に機嫌悪くされて戦闘が始まったw
マクスウェルとの戦いはイベント→戦闘→イベント→戦闘→イベント→戦闘の繰り返しとなる。
■世精ノ途 マクスウェル:イベント+戦闘参考動画
マクスウェル戦攻略メモ
さすが精霊の主。
4属性の強力な魔法と秘奥義「エレメンタルメテオ」の即発動には注意が必要。
スキルに火・水・風・地属性ガードはセットしておきたい。
取得してない場合は装備で補おう。
また、「レイジング・サン」という火属性魔法は強力な上に火傷まで負う。
回復が間に合わず死ぬことも珍しくないのでHP残量には注意。
マクスウェルの弱点はコロコロ変わるようだが、
目安としてはマクスウェルの足もとにある球体?のような物の色を見ると良い。
赤なら火属性モード、緑なら風属性モード・・・というようになっているので、
色と逆の属性で攻めれば効率良くダメージを与えられるだろう。
ミラの本当の使命・・・
完全に道具じゃないか・・・。
使命のために迷わず困難に立ち向かってきて、
真相がこれってあんまりだ!
・・・ってまた戦闘か。
・・・ってまた戦闘か。エレメンタルメテオ発動し過ぎww
・・・
・・・長いな・・・ラスボスはお前かマクスウェル。
・・・
・・・あれ?
・・・ミラ来ちゃったあぁぁっぁあああああーーーー!
うおおおテンション上がるー!
やっぱミラはカッコいいなぁー^^
四大に怒られちゃってるしマクスウェルじいさん。
あれ、だけどこれって、人間じゃなくてね?ん?
どういう仕組みだ?
FF10のような召喚?え?
・・・深く考えないことにした。
ミラも復活したし、一件落着したかと思ったら
空間の狭間からガイアスとミュゼが!!??
マクスウェル爺さんも捕えられるしなにやってくれてんの!?
え、まさかガイアスとミュゼがラスボスみたいな位置に回るとか??
そ、そんな・・・
完全版で使用可能になるフラグが消えたorz
ミュゼの力を得たガイアスに追い詰められ危機的状況の中、
マクスウェル爺さんの最後の計らいでジュード達は外の世界エレンピオスへ。。
終盤最後の最後で新世界・・
ボリュームが倍あればもっと楽しめるのに、
もう街もダンジョンも一個とか二個なんだろうな・・..
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